Ementa do curso
O que são Metodologias Ativas. A Educação 4.0 e o Mundo VUCA. Aprendizagem Baseada em Problemas – PBL. Aprendizagem baseada em projetos – ABP. Ensino Adaptativo. Aprendizagem Baseada em Games e Gamificação. A Escola do Século XXI. A Sala de Aula Invertida. Design Thinking.
Ao finalizar a inscrição, o aluno receberá em seu e-mail cadastrado a liberação do curso no prazo de até 24h.
Dúvidas: 2106-3809